Linux System Programming
Български
Български
  • Въведение
  • Част 1 - Основи на Линукс
    • Какво е системно програмиране?
    • Работна среда
    • Отдалечен достъп
    • Как да получите помощ в Линукс?
    • Файлова система
    • Трансфер на файлове
    • Процеси в Линукс
    • Потребители и групи
    • Файлови разрешения
    • Управление на потребители и групи
    • Стандартни потоци
    • Пренасочване и тръбопроводи
    • Текстовият редактор Nano
    • Упражнение върху основи на Линукс
  • Част 2 – Програмиране
    • Kомпилиране
    • Компилатор
    • Изходен програмен код
    • Компилирайте в асемблер
    • Компилирайте до обектен файл
    • Компилирайте до изпълнима програма
    • Стартирайте изпълнимата програма
    • Библиотеки
    • Архиватор
    • Създаване на обектните файл
    • Създаване на статична и динамична библиотеки
    • Програма за намиране сумата на числа
    • Дебъгване
    • Упражнение върху тема програмиране
  • Част 3 – Файлова система и файлове
    • Файлове
    • Файлови системи и именовани пространства
    • Работа с файлове
    • Буферирани срещу небуферирани потоци
    • Библиотека за работа с файлове
    • Отваряне и затваряне на файл
    • Четене на съдържанието на файл
    • Четене и отпечатване на файл
    • Четене и писане на файл
    • Запис на изречения във файл
    • Търсене в файлове и откъслечни файлове
    • Направете файл с дупка
    • Заключване на файлове
    • Заключи и пиши там
    • Упражнение върху работа с файлове
  • Част 4 – Процеси
    • Процеси
    • Управление на процесите
    • Методи за работа с процеси
    • Изпълнение на команда
    • Показване на изходния код на файла
    • Стартиране на дъщерен процес
    • Отпечатване на идентификаторите на процесите
    • Изчакване и прекратяване на дъщерен процес
    • Изпълнение и отпечатване на състоянието
    • Зомбита и проста обработка на сигнали
    • Игра на зомбита
    • Упражнение върху процеси
  • Част 5 – Комуникация между процеси
    • Методи за комуникация между процеси
    • Сигнали
    • Най-важните сигнали
    • Управление на сигналите
    • Обработка на сигнал
    • Изчакване на сигнали
    • Разглеждане на сигнали
    • Показване на информация за сигналите
    • Reentrancy
    • Анонимни и наименувани тръби
    • Работа с тръби
    • Използване на анонимни тръби
    • Използване на именовани тръби
    • Упражнение върху комуникация между процеси
  • Част 6 - Синхронизация на комуникацията между процесите
    • Опашка за съобщения
    • Библиотеки за работа със съобщения
    • Определяне на общите данни
    • Сървър за съобщения
    • Клиент за съобщения
    • Споделена памет
    • Библиотеки за работа със споделена памет
    • Определяне на общите данни
    • Сървър за памет
    • Клиент за памет
    • Семафори
    • Библиотеки за работа със семафори
    • Определяне на общите данни
    • Семафор Сървър
    • Семафор Клиент
    • Упражнение за синхронизация на комуникация между процеси
  • Част 7 – Сокети
    • Сокетите в Линукс
    • Работа със сокети в C
    • Използване на Unix сокети
    • Файл сокет сървър
    • Файл сокет клиент
    • Двойка сокети
    • Пример за двойка сокети
    • Мрежови сокети
    • Мрежов сокет сървър
    • Мрежов сокет клиент
    • Упражнение върху сокети
  • Част 8 – Нишки
    • Въведение в нишките
    • Библиотека за работа с нишки
    • Функции за управление на нишки
    • Създаване на нишки
    • Финализиране на нишки
    • Съединяване на нишки
    • Пример за съединяване на нишки
    • Функции за прекратяване на нишки
    • Типове при прекратяване на нишки
    • Пример за прекратяване на нишки
    • Упражнение върху нишки
  • Част 9 - Синхронизация на нишки
    • Изход от нишка
    • Управление на изход от нишка
    • Пример за изход от нишкa
    • Защо е необходима синхронизация?
    • Механизми за синхронизация
    • Мютекси
    • Кога е необходимо заключване?
    • Типична употреба на мютекси
    • Проблеми при състезателни условия
    • Безопасен за нишките код
    • Състояние на мъртва хватка
    • Създаване и унищожаване на мютекси
    • Заключване и отключване на мутекси
    • Пример за синхронизиране посредством използване на мютекс
    • Синхронизиране със семафори
    • Пример за синхронизиране посредством използване на семафор
    • Упражнение за синхронизация на нишки
  • Част 10 – Демони
    • Какво са демоните?
    • Скелет на демон
    • Чат демон
Powered by GitBook
On this page

Was this helpful?

  1. Част 3 – Файлова система и файлове

Заключи и пиши там

Отворете за писане или създайте ./testlocks.txt. Докато заключване на 64 байта от offset е неуспешно: получете и отпечатайте информация за процеса на заключване и преместете offset с още 64 байта. Преместете offset байта от началото на файла и запишете информацията за текущия процес. Изчакайте натискане на клавиш Enter. Отключете 64 заключени байта, изведете грешка при неуспех. Затворете файла.

lockfile.c

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <string.h>
int main(int argc, char * argv[])
{
  char str[64];
  memset(str, 32, 64);
  struct flock fi;
  sprintf(str, "Stored by process %i", getpid());
  int fd = open("testlocks.txt", O_RDWR|O_CREAT);
  fi.l_type = F_WRLCK;
  fi.l_whence = SEEK_SET;
  fi.l_start = 0;
  fi.l_len = 64;
  int off = 0; 
  while (fcntl(fd, F_SETLK, &fi) == -1)
  {
     fcntl(fd, F_GETLK, &fi);
     printf("bytes %i - %i blocked by process %i\n", off, off+64, fi.l_pid);
     off += 64;
     fi.l_start = off;
  }
  lseek(fd, off, SEEK_SET);
  write(fd, str, strlen(str));
  getchar();
  fi.l_type = F_UNLCK;
  if (fcntl(fd, F_SETLK, &fi) == -1) printf("ERROR while blocking!\n");
  close(fd);
} 

Компилирайте и стартирайте програмата:

gcc lockfile.c -o lockfile
./lockfile
PreviousЗаключване на файловеNextУпражнение върху работа с файлове

Last updated 1 month ago

Was this helpful?